• Vec2 类型
    • 索引
      • 属性(properties)
      • 方法
  • Details
    • 属性(properties)
      • x
      • y
      • ONE
      • ZERO
      • UP
      • RIGHT
        • 参数列表
      • clone
      • set
        • 参数列表
      • equals
        • 参数列表
      • fuzzyEquals
        • 参数列表
      • toString
      • lerp
        • 参数列表
      • clampf
        • 参数列表
      • 示例
      • addSelf
        • 参数列表
      • 示例
      • add
        • 参数列表
      • 示例
      • subSelf
        • 参数列表
      • 示例
      • sub
        • 参数列表
      • 示例
      • mulSelf
        • 参数列表
      • 示例
      • mul
        • 参数列表
      • 示例
      • scaleSelf
        • 参数列表
      • 示例
      • scale
        • 参数列表
      • 示例
      • divSelf
        • 参数列表
      • 示例
      • div
        • 参数列表
      • 示例
      • negSelf
      • 示例
      • neg
        • 参数列表
      • 示例
      • dot
        • 参数列表
      • 示例
      • cross
        • 参数列表
      • 示例
      • mag
      • 示例
      • magSqr
      • 示例
      • normalizeSelf
      • 示例
      • normalize
        • 参数列表
      • angle
        • 参数列表
      • signAngle
        • 参数列表
      • rotate
        • 参数列表
      • rotateSelf
        • 参数列表
      • project
        • 参数列表
      • 示例
      • transformMat4
        • 参数列表

    Vec2 类型

    继承于 ValueType

    模块: cc父模块: cc

    表示 2D 向量和坐标

    索引

    属性(properties)
    • x Number
    • y Number
    • ONE Vec2 新 Vec2 对象。
    • ZERO Vec2 返回 x = 0 和 y = 0 的 Vec2 对象。
    • UP Vec2 返回 x = 0 和 y = 1 的 Vec2 对象。
    • RIGHT Vec2 返回 x = 1 和 y = 0 的 Vec2 对象。
    方法
    • constructor 构造函数,可查看 Cc/vec2:method 或者 cc.p
    • clone 克隆一个 Vec2 对象
    • set 设置向量值。
    • equals 当前的向量是否与指定的向量相等。
    • fuzzyEquals 近似判断两个点是否相等。
    • toString 转换为方便阅读的字符串。
    • lerp 线性插值。
    • clampf 返回指定限制区域后的向量。
    • addSelf 向量加法。
    • add 向量加法,并返回新结果。
    • subSelf 向量减法。
    • sub 向量减法,并返回新结果。
    • mulSelf 缩放当前向量。
    • mul 缩放向量,并返回新结果。
    • scaleSelf 分量相乘。
    • scale 分量相乘,并返回新的结果。
    • divSelf 向量除法。
    • div 向量除法,并返回新的结果。
    • negSelf 向量取反。
    • neg 返回取反后的新向量。
    • dot 当前向量与指定向量进行点乘。
    • cross 当前向量与指定向量进行叉乘。
    • mag 返回该向量的长度。
    • magSqr 返回该向量的长度平方。
    • normalizeSelf 向量归一化,让这个向量的长度为 1。
    • normalize 返回归一化后的向量。
    • angle 夹角的弧度。
    • signAngle 带方向的夹角的弧度。
    • rotate 返回旋转给定弧度后的新向量。
    • rotateSelf 按指定弧度旋转向量。
    • project 返回当前向量在指定 vector 向量上的投影向量。
    • transformMat4 Transforms the vec2 with a mat4. 3rd vector component is implicitly '0', 4th vector component is implicitly '1'

    Details

    属性(properties)

    x

    metadescription
    类型Number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:65
    y

    metadescription
    类型Number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:68
    ONE
    新 Vec2 对象。
    metadescription
    类型Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:608
    ZERO
    返回 x = 0 和 y = 0 的 Vec2 对象。
    metadescription
    类型Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:619
    UP
    返回 x = 0 和 y = 1 的 Vec2 对象。
    metadescription
    类型Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:630
    RIGHT
    返回 x = 1 和 y = 0 的 Vec2 对象。
    metadescription
    类型Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:641



    #### 方法



    ##### constructor


    构造函数,可查看 Cc/vec2:method 或者 cc.p

    metadescription
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:44
    参数列表
    • x number
    • y number
    clone

    克隆一个 Vec2 对象

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:75
    set

    设置向量值。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:85
    参数列表
    • newValue Vec2 !#en new value to set. !#zh 要设置的新值
    equals

    当前的向量是否与指定的向量相等。

    metadescription
    返回Boolean
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:99
    参数列表
    • other Vec2
    fuzzyEquals

    近似判断两个点是否相等。判断 2 个向量是否在指定数值的范围之内,如果在则返回 true,反之则返回 false。

    metadescription
    返回Boolean
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:110
    参数列表
    • other Vec2
    • variance Number
    toString

    转换为方便阅读的字符串。

    metadescription
    返回string
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:128
    lerp

    线性插值。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:141
    参数列表
    • to Vec2
    • ratio number the interpolation coefficient
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    clampf

    返回指定限制区域后的向量。向量大于 max_inclusive 则返回 max_inclusive。向量小于 min_inclusive 则返回 min_inclusive。否则返回自身。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:159
    参数列表
    • min_inclusive Vec2
    • max_inclusive Vec2
    示例
    1. var min_inclusive = cc.v2(0, 0);
    2. var max_inclusive = cc.v2(20, 20);
    3. var v1 = cc.v2(20, 20).clamp(min_inclusive, max_inclusive); // Vec2 {x: 20, y: 20};
    4. var v2 = cc.v2(0, 0).clamp(min_inclusive, max_inclusive); // Vec2 {x: 0, y: 0};
    5. var v3 = cc.v2(10, 10).clamp(min_inclusive, max_inclusive); // Vec2 {x: 10, y: 10};
    addSelf

    向量加法。如果你想保存结果到另一个向量,使用 add() 代替。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:183
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.addSelf(cc.v2(5, 5));// return Vec2 {x: 15, y: 15};
    add

    向量加法,并返回新结果。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:200
    参数列表
    • vector Vec2
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.add(cc.v2(5, 5)); // return Vec2 {x: 15, y: 15};
    3. var v1;
    4. v.add(cc.v2(5, 5), v1); // return Vec2 {x: 15, y: 15};
    subSelf

    向量减法。如果你想保存结果到另一个向量,可使用 sub() 代替。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:220
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.subSelf(cc.v2(5, 5));// return Vec2 {x: 5, y: 5};
    sub

    向量减法,并返回新结果。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:237
    参数列表
    • vector Vec2
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.sub(cc.v2(5, 5)); // return Vec2 {x: 5, y: 5};
    3. var v1;
    4. v.sub(cc.v2(5, 5), v1); // return Vec2 {x: 5, y: 5};
    mulSelf

    缩放当前向量。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 mul() 代替。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:257
    参数列表
    • num number
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.mulSelf(5);// return Vec2 {x: 50, y: 50};
    mul

    缩放向量,并返回新结果。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:274
    参数列表
    • num number
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.mul(5); // return Vec2 {x: 50, y: 50};
    3. var v1;
    4. v.mul(5, v1); // return Vec2 {x: 50, y: 50};
    scaleSelf

    分量相乘。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:294
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.scaleSelf(cc.v2(5, 5));// return Vec2 {x: 50, y: 50};
    scale

    分量相乘,并返回新的结果。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:311
    参数列表
    • vector Vec2
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.scale(cc.v2(5, 5)); // return Vec2 {x: 50, y: 50};
    3. var v1;
    4. v.scale(cc.v2(5, 5), v1); // return Vec2 {x: 50, y: 50};
    divSelf

    向量除法。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 div() 代替。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:331
    参数列表
    • divisor Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.divSelf(5); // return Vec2 {x: 2, y: 2};
    div

    向量除法,并返回新的结果。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:348
    参数列表
    • divisor Vec2
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.div(5); // return Vec2 {x: 2, y: 2};
    3. var v1;
    4. v.div(5, v1); // return Vec2 {x: 2, y: 2};
    negSelf

    向量取反。如果你想结果保存到另一个向量,可使用 neg() 代替。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:368
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.negSelf(); // return Vec2 {x: -10, y: -10};
    neg

    返回取反后的新向量。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:384
    参数列表
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. var v1;
    3. v.neg(v1); // return Vec2 {x: -10, y: -10};
    dot

    当前向量与指定向量进行点乘。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:402
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.dot(cc.v2(5, 5)); // return 100;
    cross

    当前向量与指定向量进行叉乘。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:416
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.cross(cc.v2(5, 5)); // return 0;
    mag

    返回该向量的长度。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:430
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.mag(); // return 14.142135623730951;
    magSqr

    返回该向量的长度平方。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:443
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.magSqr(); // return 200;
    normalizeSelf

    向量归一化,让这个向量的长度为 1。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:456
    示例
    1. var v = cc.v2(10, 10);
    2. v.normalizeSelf(); // return Vec2 {x: 0.7071067811865475, y: 0.7071067811865475};
    normalize

    返回归一化后的向量。注意,当前向量不变,并返回一个新的归一化向量。如果你想来归一化当前向量,可使用 normalizeSelf 函数。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:482
    参数列表
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    angle

    夹角的弧度。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:505
    参数列表
    • vector Vec2
    signAngle

    带方向的夹角的弧度。

    metadescription
    返回number
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:527
    参数列表
    • vector Vec2
    rotate

    返回旋转给定弧度后的新向量。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:539
    参数列表
    • radians number
    • out Vec2 optional, the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created
    rotateSelf

    按指定弧度旋转向量。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:554
    参数列表
    • radians number
    project

    返回当前向量在指定 vector 向量上的投影向量。

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:571
    参数列表
    • vector Vec2
    示例
    1. var v1 = cc.v2(20, 20);
    2. var v2 = cc.v2(5, 5);
    3. v1.project(v2); // Vec2 {x: 20, y: 20};
    transformMat4

    Transforms the vec2 with a mat4. 3rd vector component is implicitly '0', 4th vector component is implicitly '1'

    metadescription
    返回Vec2
    定义于cocos2d/core/value-types/vec2.js:586
    参数列表
    • m Mat4 matrix to transform with
      • m00 Number Component in column 0, row 0 position (index 0)
      • m01 Number Component in column 0, row 1 position (index 1)
      • m02 Number Component in column 0, row 2 position (index 2)
      • m03 Number Component in column 0, row 3 position (index 3)
      • m10 Number Component in column 1, row 0 position (index 4)
      • m11 Number Component in column 1, row 1 position (index 5)
      • m12 Number Component in column 1, row 2 position (index 6)
      • m13 Number Component in column 1, row 3 position (index 7)
      • m20 Number Component in column 2, row 0 position (index 8)
      • m21 Number Component in column 2, row 1 position (index 9)
      • m22 Number Component in column 2, row 2 position (index 10)
      • m23 Number Component in column 2, row 3 position (index 11)
      • m30 Number Component in column 3, row 0 position (index 12)
      • m31 Number Component in column 3, row 1 position (index 13)
      • m32 Number Component in column 3, row 2 position (index 14)
      • m33 Number Component in column 3, row 3 position (index 15)
    • out Vec2 the receiving vector, you can pass the same vec2 to save result to itself, if not provided, a new vec2 will be created