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个相关结果.
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升级
2629
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
升级升级说明 准备安装介质 升级 SequoiaDB安装前准备 升级步骤 升级 从低版本SequoiaDB升级到较高版本。 升级说明 只能支持向后兼容,同个版本也可升级,但不能从高版本升为低版本。 查看版本兼容性,可以确定能否升级。 升级不会改动任何配置和数据。 准备安装介质 请到 SequoiaDB 官方网站下载相应的版本。 升级 S...
re —- 正则表达式操作
2118
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
re —- 正则表达式操作正则表达式语法 模块内容 正则表达式对象 (正则对象) 匹配对象 正则表达式例子检查对子 模拟 scanf() search() vs. match() 建立一个电话本 文字整理 找到所有副词 找到所有副词和位置 原始字符记法 写一个词法分析器 re —- 正则表达式操作 源代码: Lib/re.py 这个模块提供了与 ...
random —- 生成伪随机数
1740
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
random —- 生成伪随机数簿记功能 整数用函数 序列用函数 实值分布 替代生成器 关于再现性的说明 例子和配方 random —- 生成伪随机数 源码: Lib/random.py 该模块实现了各种分布的伪随机数生成器。 对于整数,从范围中有统一的选择。 对于序列,存在随机元素的统一选择、用于生成列表的随机排列的函数、以及用于随机抽样而无需...
熔断与异常检测在 Istio 中的应用
1688
2020-01-08
《Istio 服务网格进阶实战》
熔断与异常检测在 Istio 中的应用什么是熔断? Istio 中的熔断部署示例 最大连接数 待处理请求队列 如果服务完全崩溃怎么办?异常检测的隔离算法 异常检测类型 异常检测示例 参考资料 熔断与异常检测在 Istio 中的应用 在微服务领域,各个服务需要在网络上执行大量的调用。而网络是很脆弱的,如果某个服务繁忙或者无法响应请求,将有可能引发集群...
Volume
1685
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/实践手册(201801)》
Volume背景 卷的类型awsElasticBlockStore创建 EBS 卷 AWS EBS 示例配置 azureDisk azureFile cephfs csi downwardAPI emptyDirPod 示例 fc (fibre channel) flocker gcePersistentDisk创建 PD Pod 示例 gitRepo...
emacs - 功能强大的全屏文本编辑器
1658
2020-01-09
《Linux命令大全搜索工具》
emacs补充说明语法 选项 参数 emacs命令操作大全 emacs 功能强大的全屏文本编辑器 补充说明 emacs命令 是由GNU组织的创始人Richard Stallman开发的一个功能强大的全屏文本编辑器,它支持多种编程语言,具有很多优良的特性。有众多的系统管理员和软件开发者使用emacs。 语法 emacs (选项)(参数) ...
4.3. 2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据
1651
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据2.3.1 IP 封包的封装 2.3.2 IP 地址的组成与分级 2.3.3 IP 的种类与取得方式 2.3.4 Netmask, 子网与 CIDR (Classless Interdomain Routing) 2.3.5 路由概念 2.3.6 观察主机路由: route 2.3.7 IP 与 MAC:链结层的 ...
16. Generator 函数的语法
1625
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
Generator 函数的语法简介基本概念 yield 表达式 与 Iterator 接口的关系 next 方法的参数 for…of 循环 Generator.prototype.throw() Generator.prototype.return() next()、throw()、return() 的共同点 yield* 表达式 作为对象属性的 Gene...
快速上手: 制作第一个游戏
1607
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
快速上手: 制作第一个游戏
1600
2020-01-07
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) 在 ...
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