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15. Iterator 和 for…of 循环
5777
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
Iterator 和 for…of 循环Iterator(遍历器)的概念 默认 Iterator 接口 调用 Iterator 接口的场合 字符串的 Iterator 接口 Iterator 接口与 Generator 函数 遍历器对象的 return(),throw() for…of 循环数组 Set 和 Map 结构 计算生成的数据结构 类似数组的对象 ...
3. 变量的解构赋值
4182
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
变量的解构赋值数组的解构赋值基本用法 默认值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为...
文档
2980
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
文档概念 字段字段顺序 嵌套字段 文档 概念 SequoiaDB 原生分布式引擎的记录为JSON 格式。在数据库引擎中使用BSON,即二进制的方式存放 JSON 数据。一般来说,一条文档由一个或多个字段构成,每个字段分为键与值两个部分,如下为包含两个字段的文档: { "姓名" : "张三" , "性别" : "男" }...
整体架构
2934
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
整体架构数据库实例 数据库存储引擎协调节点 编目节点 数据节点 核心概念复制组 副本 一致性 整体架构 整体架构 SequoiaDB 巨杉数据库作为分布式数据库,由数据库存储引擎与数据库实例两大模块构成。 其中,数据库存储引擎模块是数据存储的核心,负责提供整个数据库的读写服务、数据的高可用与容灾、ACID与分布式事务等全部核心数据服务能力。 数...
Prometheus简介
2737
2020-01-07
《Prometheus操作指南》
Prometheus简介监控的目标 与常见监控系统比较 Prometheus的优势易于管理 监控服务的内部运行状态 强大的数据模型 强大的查询语言PromQL 高效 可扩展 易于集成 可视化 开放性 Prometheus简介 Prometheus受启发于Google的Brogmon监控系统(相似的Kubernetes是从Google的Brog系统演变...
Effect Syntax
2291
2020-01-07
《Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册》
Effect 语法语法框架 关于 YAML Pass 中可配置的参数 Shader 片段Include 机制 预处理宏定义 Macro Tags Functional Macros Vertex Input1 Fragment Ouput1 WebGL 1 fallback 支持 关于 UBO 内存布局 Effect 语法 如果希望在引擎中实现自定义...
高可用
2185
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
高可用MySQL 元数据同步工具架构 元数据同步工具适用范围 安装审计插件安装 使用工具配置项 日志配置项 启动工具 状态文件 高可用 SequoiaSQL-MySQL 的架构使集群中的多个 MySQL 实例均为主机模式,都可对外提供读写服务。由于各实例的元数据均只存储在该实例本身,SequoiaSQL-MySQL 提供了元数据同步工具,用来保证 ...
给 Android 开发者的 Flutter 指南
2141
2020-01-09
《Flutter 1.12 官方开发文档》
给 Android 开发者的 Flutter 指南视图 (Views)视图在 Flutter 中的对应概念是什么? 如何更新 widgets? 如何布局 Widget?我的 XML 布局文件在哪里? 如何在布局中添加或删除一个组件? Widget 如何实现动画? 如何使用 Canvas 进行绘制? 如何创建自定义 Widget? IntentsIntent...
快速上手
2070
2020-01-09
《weex v0.16 中文教程》
什么是 Weex ? Overview原生组件 原生模块 一次编写,处处运行 支持多个前端框架 创建一个 App初始化 开发 编译和运行 调试 下一步 什么是 Weex ? Weex 是一个使用 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。 Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码来构建 Android、i...
关于 Cocos Creator
2018
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
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