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测试
1902
2020-01-08
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
测试前言 1.概念解释单元测试: 集成测试: 系统测试: 性能测试: benchmarking: BDD: 2.知识点介绍测试框架Mocha: 断言库should.js: web测试库supertest: 基准库benchmark: 3.框架流程 4.实践安装使用编码 小结 链接 参考 测试 前言 测试与开发相辅相成,一个完整的项目离不开测试...
配置 Git
1844
2020-01-07
《Pro Git中文版(第一版)》
配置 Git客户端基本配置core.editor commit.template core.pager user.signingkey core.excludesfile help.autocorrect Git中的着色color.ui color.* 外部的合并与比较工具 格式化与空白core.autocrlf core.whitespace 服务器...
数据结构与算法类
1822
2020-01-06
《编程笔记 By billryan》
数据结构与算法类教材及MOOCsThe Art of Computer Programming Introduction to Algorithms - 算法导论 (豆瓣) Algorithms - 算法(第4版) (豆瓣) Problem Solving with Algorithms and Data Structures using Python A...
1.4 入门
1807
2020-01-09
《《精通比特币》第二版》
1.4入门1.4.1选择比特币钱包 1.4.2快速开始 1.4.3得到你的第一个比特币 1.4.4查找比特币当前价格 1.4.5发送和接收比特币 1.4入门 比特币是一种协议,访问协议的方法是使用同样协议的客户端应用程序。 “比特币钱包”是比特币系统最常见的用户界面,就像Web浏览器是HTTP协议最常用的用户界面一样。有不同形式和品牌的比特币钱包,就像...
介绍
1775
2020-01-06
《编程笔记 By billryan》
编程笔记 By billryan About - 关于本文档为什么要整理并公开这个编程笔记读者群 约定、排版及其它鸣谢 License(许可证) Contribution - 如何贡献本文档文档格式及编辑工具 - GFM && kramdown Markdown 章节名及编号 数学公式 正文书写风格 附件及图片引用 To-Do 编程笔记 By b...
开发通用的HTML组件
1774
2020-01-08
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
开发通用的HTML组件前言 插件简介 概念解读 开发过程插件基本情况 插件工程结构 插件开发设计 加载第三方库 测试插件 蓝图模板 辅助工具 总结 链接 参考 开发通用的HTML组件 前言 人的懒惰常常是麻烦的开始。多数程序员都希望自己的工作一劳永逸,一次开发,到处使用,成了人人追逐的目标,我也不例外。最初写《Nodejs开发加密货币》系列文章,因...
如何优雅地关闭通道
1757
2020-01-08
《Go语言101》
如何优雅地关闭通道通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要在发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调解协程帮忙发出...
区块链
1706
2020-01-08
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
区块链前言 源码 类图 流程图 解读1.区块链是什么? 2.区块链的特点 3.区块链开发应该解决的问题 4.亿书区块链数据库设计 5.亿书区块链实现 总结 链接 参考 区块链 前言 亿书,是一款加密货币产品,用时髦的话说,更是一款实用的区块链产品。那么,区块链是什么?有那些特点?最近,以太坊硬分叉事件给了我们很多启示,能不能彻底杜绝区块链分叉行为?...
语法简写说明
1690
2020-01-08
《Vuejs 中文教程》
Vuejs 中的 ECMAScriptlet, var, 常量 与全局变量 导入代码: import 方便其他代码来使用自己: export default {..} ES中的简写 箭头函数 => hash中同名的 key, value的简写 分号可以省略 解构赋值 学习资料 Vuejs 中的 ECMAScript 对于稍微有一定编程经验的同学,会发现...
3. 类
1663
2020-01-06
《Google C++ 风格指南》
3. 类3.1. 构造函数的职责 3.2. 隐式类型转换 3.3. 可拷贝类型和可移动类型 3.4. 结构体 VS. 类 3.5. 继承 3.6. 多重继承 3.7. 接口 3.8. 运算符重载 3.9. 存取控制 3.10. 声明顺序 译者 (YuleFox) 笔记 3. 类 类是 C++ 中代码的基本单元. 显然, 它们被广泛使用. 本节列举了在写...
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