• 单例模式(Singleton)
    • @synchronized
    • GCD
  • 工厂模式(Factory)
  • 委托模式(Delegate)
  • 观察者模式(Observer)
    • NSNotification
    • KVO(Key Value Observing)
    • 参考资料

    单例模式(Singleton)

    单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经常使用。

    一个简单的单例模式示例代码如下:

    1. /* Singleton.h */
    2. #import "Foundation/Foundation.h"
    3. @interface Singleton : NSObject
    4. + (Singleton *)shardInstance;
    5. @end
    6. /* Singleton.m */
    7. #import "Singleton.h"
    8. static Singleton *instance = nil;
    9. @implementation Singleton
    10. + (Singleton *)sharedInstance {
    11. if (!instance) {
    12. instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
    13. }
    14. return instance;
    15. }

    Cocoa 库本身在一些地方也使用了单例模式,例如[NSNotificationCenter defaultCenter][UIColor redColor]等。

    这种写法的优点是,可以延迟加载,按需分配内存以节省开销。

    但是,这并非一个线程安全的写法,比如两个或多个线程并发的调用 sharedInstance 方法,有可能会得到多个实例,这里列出两种方法来创建一个线程安全的单例。

    @synchronized

    可以使用@synchronized进行加锁,代码如下:

    1. /* Singleton.h */
    2. #import <Foundation/Foundation.h>
    3. @interface Singleton : NSObject
    4. + (Singleton *)sharedInstance;
    5. @end
    6. /* Singleton.m */
    7. #import "Singleton.h"
    8. static Singleton *instance = nil;
    9. @implementation Singleton
    10. + (Singleton *)sharedInstance {
    11. @synchronized (self) {
    12. if (!instance) {
    13. instance = [[super alloc] init];
    14. }
    15. }
    16. return instance;
    17. }

    这种写法也是懒加载,不过虽然保证了线程安全但是由于锁的存在当多线程访问时,性能会降低。

    GCD

    这里主要利用GCD中的dispatch_once方法,这是最普遍也是苹果最推荐的方法,函数原型如下:

    1. void dispatch_once(
    2. dispatch_once_t *predicate,
    3. dispatch_block_t block);

    单例实现代码如下:

    1. /* Singleton.h */
    2. #import <Foundation/Foundation.h>
    3. @interface Singleton : NSObject
    4. + (Singleton *)sharedInstance;
    5. @end
    6. /* Singleton.m */
    7. #import "Singleton.h"
    8. static Singleton *instance = nil;
    9. @implementation Singleton
    10. + (Singleton *)sharedInstance {
    11. static dispatch_once_t predicate;
    12. dispatch_once(&predicate, ^{
    13. instance = [[Singleton alloc] init];
    14. });
    15. return instance;
    16. }

    这样的方法有很多优势,首先满足了线程安全问题,其次很好满足静态分析器要求。

    GCD 可以确保以更快的方式完成这些检测,它可以保证 block 中的代码在任何线程通过 dispatch_once 调用之前被执行,但它不会强制每次调用这个函数都让代码进行同步控制。

    苹果的文档 documentation for dispatch_once 是这么说的:

    The predicate must point to a variable stored in global or static scope. The result of using a predicate with automatic or dynamic storage (including Objective-C instance variables) is undefined.

    所以,如果你的 predicate 不是静态的、不是全局的,还是不能用GCD。其实如果去看这个函数所在的头文件,你会发现目前它的实现其实是一个宏。

    工厂模式(Factory)

    工厂模式是另一种常见的设计模式,本质上是使用方法来简化类的选择和初始化过程。

    下面是一个网上到处都是的简单工厂模式的例子:

    1. //
    2. // OperationFactory.m
    3. // FactoryPattern
    4. #import "OperationFactory.h"
    5. #import "Operation.h"
    6. #import "OperationAdd.h"
    7. #import "OperationSub.h"
    8. #import "OperationMul.h"
    9. #import "OperationDiv.h"
    10. @implementation OperationFactory
    11. + (Operation *) createOperat:(char)operate{
    12. Operation *oper = nil;
    13. switch (operate) {
    14. case '+':
    15. {
    16. oper = [[OperationAdd alloc] init];
    17. break;
    18. }
    19. case '-':
    20. {
    21. oper = [[OperationSub alloc] init];
    22. break;
    23. }
    24. case '*':
    25. {
    26. oper = [[OperationMul alloc] init];
    27. break;
    28. }
    29. case '/':
    30. {
    31. oper = [[OperationDiv alloc] init];
    32. break;
    33. }
    34. default:
    35. break;
    36. }
    37. return oper;
    38. }
    39. @end

    由于 Objective-C 本身的动态特性,还可以用反射来改写:

    1. @implementation OperationFactory
    2. + (Operation *) createOperat:(NSString *)operate{
    3. Operation *oper = nil;
    4. Class class = NSClassFromString(operate);
    5. oper = [(Operation *)[class alloc] init];
    6. if ([oper respondsToSelector:@selector(getResult)]) {
    7. [oper getResult];
    8. }
    9. return oper;
    10. }
    11. @end

    使用时,可以传入类名,来获取对应类的对象:

    1. Operation *oper = [OperationFactory createOperat: @"OperationAdd"];
    2. oper.numberA = 10;
    3. oper.numberB = 20;
    4. NSLog(@"%f", oper.getResult);

    委托模式(Delegate)

    委托模式是 Cocoa 中十分常见的设计模式,在 Cocoa 库中被大量的使用。在 Objective-C 中,委托模式通常使用协议(protocol)来实现。

    委托模式的示例代码:

    1. @protocol PrintDelegate <NSObject>
    2. - (void)print;
    3. @end
    4. @interface AClass : NSObject<PrintDelegate>
    5. @property id<PrintDelegate> delegate;
    6. @end
    7. @implementation AClass
    8. -(void)sayHello {
    9. [self.delegate print];
    10. }
    11. -(void)print {
    12. NSLog(@"Do Print");
    13. }
    14. @end
    15. // 使用 AClass
    16. int main(int argc, const char * argv[]) {
    17. @autoreleasepool {
    18. AClass * a = [AClass new];
    19. a.delegate = a;
    20. [a sayHello];
    21. }
    22. return 0;
    23. }

    这里对象a的 delegate 设置为自己,也可以是任何一个实现了 PrintDelegate 协议的对象。

    观察者模式(Observer)

    Cocoa 中提供了两种用于实现观察者模式的办法,一直是使用NSNotification,另一种是KVO(Key Value Observing)

    NSNotification

    NSNotification 基于 Cocoa 自己的消息中心组件 NSNotificationCenter 实现。

    观察者需要统一在消息中心注册,说明自己要观察哪些值的变化。观察者通过类似下面的函数来进行注册:

    1. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
    2. selector:@selector(printName:)
    3. name: @"messageName"
    4. object:nil];

    上面的函数表明把自身注册成 “messageName” 消息的观察者,当有消息时,会调用自己的 printName 方法。

    消息发送者使用类似下面的函数发送消息:

    1. [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"messageName"
    2. object:nil
    3. userInfo:nil];

    KVO(Key Value Observing)

    KVO的实现依赖于 Objective-C 本身强大的 KVC(Key Value Coding) 特性,可以实现对于某个属性变化的动态监测。

    示例代码如下:

    1. // Book类
    2. @interface Book : NSObject
    3. @property NSString *name;
    4. @property CGFloat price;
    5. @end
    6. // AClass类
    7. @class Book;
    8. @interface AClass : NSObject
    9. @property (strong) Book *book;
    10. @end
    11. @implementation AClass
    12. - (id)init:(Book *)theBook {
    13. if(self = [super init]){
    14. self.book = theBook;
    15. [self.book addObserver:self forKeyPath:@"price" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    16. }
    17. return self;
    18. }
    19. - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
    20. ofObject:(id)object
    21. change:(NSDictionary *)change
    22. context:(void *)context{
    23. if([keyPath isEqual:@"price"]){
    24. NSLog(@"------price is changed------");
    25. NSLog(@"old price is %@",[change objectForKey:@"old"]);
    26. NSLog(@"new price is %@",[change objectForKey:@"new"]);
    27. }
    28. }
    29. - (void)dealloc{
    30. [self.book removeObserver:self forKeyPath:@"price"];
    31. }
    32. @end
    33. // 使用 KVO
    34. int main(int argc, const char * argv[]) {
    35. @autoreleasepool {
    36. Book *aBook = [Book new];
    37. aBook.price = 10.9;
    38. AClass * a = [[AClass alloc] init:aBook];
    39. aBook.price = 11; // 输出 price is changed
    40. }
    41. return 0;
    42. }

    参考资料

    • Objective-C中的单例模式
    • iPhone开发笔记——简单工厂模式
    • 详解Objective-C中的委托和协议
    • Objective-C中Observer模式的实现
    • Objective-C KVO编程
    • iOS开发系列——Objective-C开发之KVC,KVO