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  • 图说设计模式

    软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一 个阶段都存在着一些被认同的模式。
  • TLS完全指南

    一般来说,大家会觉得 TLS 是典型的系统工程问题,通常只有要写 HTTPS server 的人才会关注。可实际上 TLS 设置和公司的域名相关,和公司打算提供 的 Web 服务相关,是 CEO 或者至少 CTO 应该了解的。
  • 命令行的艺术

    熟练使用命令行是一种常常被忽视,或被认为难以掌握的技能,但实际上,它会提高你作为工程师的灵活性以及生产力。本文是一份我在 Linux 上工作时,发现的一些命令行使用技巧的摘要。有些技巧非常基础,而另一些则相当复杂,甚至晦涩难懂。这篇文章并不长,但当你能够熟练掌握这里列出的所有技巧时,你就学会了很多关于命令行的东西了。
  • Scala Collections

    在许多人看来,新的集合框架是Scala 2.8中最显著的改进。此前Scala也有集合(实际上新框架大部分地兼容了旧框架),但2.8中的集合类在通用性、一致性和功能的丰富性上更胜一筹。
  • Swoole 官方文档手册

    Swoole虽然是标准的PHP扩展,实际上与普通的扩展不同。普通的扩展只是提供一个库函数。而swoole扩展在运行后会接管PHP的控制权,进入事件循环。当IO事件发生后,swoole会自动回调指定的PHP函数。
  • 高级Bash脚本编程指南(Advanced Bash-Scripting Guide)

    Shell是一种命令解释器,它不仅分离了用户层与操作系统内核,更是一门强大的编程语言。我们称为shell编写的程序为脚本(script)。脚本是一种易于使用的工具,它能够将系统调用、工具软件、实用程序(utility)和已编译的二进制文件联系在一起构建程序。实际上,shell脚本可以调用所有的UNIX命令、实用程序以及工具软件。如果你觉得这还不够,使用像te...