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  • 为什么要用 Docker

    为什么要使用 Docker?更高效的利用系统资源 更快速的启动时间 一致的运行环境 持续交付和部署 更轻松的迁移 更轻松的维护和扩展 对比传统虚拟机总结 为什么要使用 Docker? 作为一种新兴的虚拟化方式,Docker 跟传统的虚拟化方式相比具有众多的优势。 更高效的利用系统资源 由于容器不需要进行硬件虚拟以及运行完整操作系统等额外开销,Doc...
  • 3. 类

    3. 类3.1. 构造函数的职责 3.2. 隐式类型转换 3.3. 可拷贝类型和可移动类型 3.4. 结构体 VS. 类 3.5. 继承 3.6. 多重继承 3.7. 接口 3.8. 运算符重载 3.9. 存取控制 3.10. 声明顺序 译者 (YuleFox) 笔记 3. 类 类是 C++ 中代码的基本单元. 显然, 它们被广泛使用. 本节列举了在写...
  • 22. Module 的语法

    1656 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    Module 的语法概述 严格模式 export 命令 import 命令 模块的整体加载 export default 命令 export 与 import 的复合写法 模块的继承 跨模块常量 import()简介 适用场合 注意点 Module 的语法 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成...
  • 内置类型

    内置类型逻辑值检测 布尔运算 —- and, or, not 比较 数字类型 —- int, float, complex整数类型的按位运算 整数类型的附加方法 浮点类型的附加方法 数字类型的哈希运算 迭代器类型生成器类型 序列类型 —- list, tuple, range通用序列操作 不可变序列类型 可变序列类型 列表 元组 range 对象 文本...
  • codecs —- 编解码器注册和相关基类

    codecs —- 编解码器注册和相关基类编解码器基类错误处理方案 无状态的编码和解码 增量式的编码和解码IncrementalEncoder 对象 IncrementalDecoder 对象 流式的编码和解码StreamWriter 对象 StreamReader 对象 StreamReaderWriter 对象 StreamRecoder 对象 编...
  • 26. ArrayBuffer

    1647 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    ArrayBufferArrayBuffer 对象概述 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer.isView() TypedArray 视图概述 构造函数 数组方法 字节序 BYTES_PER_ELEMENT 属性 ArrayBuffer 与字符串...
  • 操作系统的发展史

    1634 2020-01-07 《征服 Linux》
    操作系统的发展史(科普章节)目标 01. 操作系统的发展历史1.1 UnixC 语言 Unix 家谱 1.2 Minix 1.3 Linux 02. Linux 内核及发行版2.1 Linux 内核版本 2.2 Linux 发行版本 03. Linux 的应用领域3.1 服务器领域 3.2 嵌入式领域 3.3 个人桌面领域 操作系统的发展史(科...
  • 设计理念

    Kubernetes的设计理念Kubernetes设计理念与分布式系统 分层架构 API设计原则 控制机制设计原则 Kubernetes的核心技术概念和API对象Pod 副本控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) 任务(Job) 后台支撑服务...
  • 1.5.网络子系统

    网络子系统网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式 网络子系统 网络子系统 网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式网络子系统是另一个影响性能的重要子系统!网络操作相关的组件有很多,例如交换机、路由器、网关、PC等等。尽管这些组件不受到Linux系统的控制,但是,他们对系统的整体性能有很大影响。请注意,你必须要和维护这个网络系...
  • 提高效率的工具

    提高效率的工具快速启动软件 IDE DEBUG 工具 终端或命令提示符 包管理 提高效率的工具 在提高效率的 N 种方法里:有一个很重要的方法是使用快捷键。熟练掌握快捷键可以让我们随着自己的感觉编写程序——有时候如果我们手感不好,是不是就说明今天不适合写代码!笑~~ 由于我们可能使用不同的操作系统来完成不同的工具。下面就先说说一些通用的、不限操作的工...