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  • App的模块化

    App的模块化 App的模块化 一点浅薄的经验 分出章回、批阅十载 作者:@nixzhu 相对于桌面应用,虽然App运行于小小的手机上,但其开发同样也是一项完整的软件工程。相较于一些日常测试的小Demo,一个成熟的App的代码行数可能会以数十万计。我常常想,要是我能在一开始就“看”到此时这款App的代码结构,定会少走许多弯路。 随着开发的进展,...
  • 序幕

    1064 2020-01-06 《Rails 风格指南》
    榜样很重要。— 《机械战警》 Alex J. Murphy 警官 这份指南旨在提供一系列 Ruby on Rails 4 开发的最佳实践和风格惯例。本指南与社区驱动并制定的 Ruby 编码风格指南可以互为补充。 本文中的一些建议只适用于 Rails 4.0+ 版本。 你可以使用 Transmuter 来生成本文的 PDF 或 HTML 版本。 ...
  • Gin实践 番外 请入门 Makefile

    1064 2020-01-08 《Golang Gin 实践》
    Golang Gin实践 番外 请入门 Makefile前言 怎么解决 Make是什么 规则 简单的例子分析 编写 为什么会打印执行的命令原因 解决 小结 参考本系列示例代码 Golang Gin实践 番外 请入门 Makefile 前言 含一定复杂度的软件工程,基本上都是先编译 A,再依赖 B,再编译 C…,最后才执行构建 如果每次都人为...
  • 概述

    1049 2020-01-09 《React 学习之道》
    概述 概述 前面一章就是全书的最后一章节。我希望你享受阅读本书的过程,也希望这本书对你学习 React 有所帮助。如果你喜欢这本书,请将其作为学习 React 的一种方法推荐给你的朋友们。授人玫瑰,手有余香。此外,若不介意的话请花上五分钟在亚马逊上写个短评。 但在阅读本书之后,你又将去向何处呢? 你可以自行扩展这个应用,也可以尝试构建属于自己的 Rea...
  • 附录D—ucore实验中的工具

    ucore实验中的常用工具 上述工具的使用方法在线信息 ucore实验中的常用工具 在ucore实验中,一些基本的常用工具如下: 命令行shell: bash shell — 有对文件和目录操作的各种命令,如ls、cd、rm、pwd… 系统维护工具:apt、git apt:安装管理各种软件,主要在debian, ubuntu linux系统中 git...
  • 介绍

    1034 2020-01-06 《Java面试手册》
    Java面试手册 Java面试手册 《Java面试手册》整理了从业到现在看到的、经历过的一些Java面试题。 这些面试题的主要来源是一些网站还有github上的内容,由于平常在收藏到“印象笔记”中的时候没有保留来源出处,如果有介意版权的可以联系我。 github地址为:https://github.com/guanzhenxing/java_inte...
  • 15. 写在GitHub 的第 19999 个 star 时

    1027 2020-01-07 《GitHub 漫游指南》
    GitHub 里程碑写在GitHub 的第 19999 个 star 时从创建开源框架说起 下一个开源项目 GitHub 里程碑 写在GitHub 的第 19999 个 star 时 Star 虽好,可不要贪杯哦。两年前在做 Annual Review 订下一年的目标时,想着写一个开源框架。去年订下今年的目标时,仍然继续着这样的想法。今年又要制...
  • 泛型

    泛型 介绍 泛型之Hello World 使用泛型变量 泛型类型 泛型类 泛型约束在泛型约束中使用类型参数 在泛型里使用类类型 泛型 介绍 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像C#和Java这样的语言...
  • 学会写作

    如何写作为什么写作 用什么写作 在哪里写作 参考文档 如何写作 关于写作,我们为什么要写作,这是一个前提。 为什么写作 无论是否是技术人员,我觉得都应该坚持写作。写作带给你的是思维的总结,因为有些事情你只是去想,貌似是很简单。当你去深入思考,其实又是另一个境界。我觉得写作能帮助到我最大的一点是,理清思路。 关于其他,我也比较推荐刘未鹏的两篇博客:...
  • 贪吃蛇游戏(1)

    1008 2020-01-07 《Qt 学习之路 2》
    经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识。现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏。游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过。我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统、Graphics View Framework、QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt ...