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获取帮助和支持
1584
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
获取帮助和支持提交问题和反馈 演示和范例项目 原生发布代码库 其他第三方工具和资源代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 获取帮助和支持 提交问题和反馈 除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队: Cocos Cre...
云原生编程语言Ballerina
1579
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
云原生编程语言 Ballerina为什么创建 Ballerina? Ballerina 设计理念序列图 并发 类型系统 Ballerina 如何工作?运行时架构 部署架构 生命周期 Ballerina 的语言特性 Ballerina 中集成了哪些内容? 参考 云原生编程语言 Ballerina 当我第一眼看到 Ballerina 还真有点惊艳的感觉...
v0.8 版本更新
1563
2020-01-08
《Choerodon(猪齿鱼)v1.9 中文文档》
Changelog知识管理[0.8.0] - 2018-07-20 新增 测试管理[0.8.0] - 2018-07-20 新增 Choerodon 微服务开发框架[0.8.0] - 2018-07-20 新增0.8.0显著新增特性 控件0.3.4 boot0.6.4 框架的依赖0.5.4 修改0.8.0显著修改特性 控件0.3.4 boot0.6.4...
获取帮助和支持
1562
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
获取帮助和支持提交问题和反馈 演示和范例项目 原生发布代码库 其他第三方工具和资源代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 获取帮助和支持 提交问题和反馈 除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队: Cocos Cre...
简介
1558
2020-01-09
《Linux命令大全搜索工具》
项目简介Kubernetes 能够运行在任何地方! 项目简介 Kubernetes 是 Google 团队发起的开源项目,它的目标是管理跨多个主机的容器,提供基本的部署,维护以及运用伸缩,主要实现语言为 Go 语言。Kubernetes 是: 易学:轻量级,简单,容易理解 便携:支持公有云,私有云,混合云,以及多种云平台 可拓展:模块化,可插拔...
面试题
1552
2020-01-06
《PHPer 面试指南》
面试题如何用数组实现队列? 内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上final修饰? {#xuan} long s = 499999999 * 499999999 在上面的代码中,s的值是多少? NIO相关,Channels、Buffers、Selectors流与缓冲 阻塞与非阻塞IO 选择器(Selectors) 反射的用途 非静态内部类能定义静态...
1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
1539
2020-01-09
《Go入门指南》
1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素1.2.1 影响 Go 语言发展的早期编程语言 1.2.2 为什么要创造一门编程语言 1.2.3 Go 语言的发展目标 1.2.4 指导设计原则 1.2.5 语言的特性 1.2.6 语言的用途 1.2.7 关于特性缺失 1.2.8 使用 Go 语言编程 1.2.9 小结 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影...
第二十一章 : 文本处理
1534
2020-01-09
《The Linux Command Line 中文版(Linux命令行)》
文本处理21.1 文本应用程序21.1.1 文档 21.1.2 网页 21.1.3 电子邮件 21.1.4 打印输出 21.1.5 程序源码 21.2 回顾一些老朋友(温故以求新)21.2.1 cat - 进行文件之间的拼接并且输出到标准输出 MS-DOS 文本 Vs. Unix 文本 21.2.2 sort - 对文本行进行排序 21.2.3 uniq ...
4.4 使用同步操作简化代码
1528
2020-01-09
《C++ 并发编程实战 第二版 (C++ Concurrency in Action - SECOND EDITION)》
4.4 使用同步操作简化代码4.4.1 使用期望值的函数化编程 4.4.2 使用消息传递的同步操作 4.4.3 并发技术扩展规范中的持续性并发 4.4.4 持续性连接 4.4.5 等待多个期望值 4.4.6 使用when_any等待第一个期望值 4.4.7 并发技术扩展规范中的锁存器和栅栏机制 4.4.8 std::experimental::latch:基...
启动
1505
2020-01-09
《Docker — 从入门到实践(v1.1)》
启动容器新建并启动 启动已终止容器 启动容器 启动容器有两种方式,一种是基于镜像新建一个容器并启动,另外一个是将在终止状态(stopped )的容器重新启动。 因为 Docker 的容器实在太轻量级了,很多时候用户都是随时删除和新创建容器。 新建并启动 所需要的命令主要为 docker run 。 例如,下面的命令输出一个 “Hello Wor...
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