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  • 命令行工具

    命令行工具选项 快捷键 用法 命令行工具 sdb 是一个 SequoiaDB 数据库的接口工具。命令行工具更详细语法使用请参考 参考手册 -> SequoiaDB Shell方法 。 选项 参数 参数 描述 —help -h 返回帮助信息 —version -v 返回当前数据库版本 —language -l 指定显示语言,可以为 “en” 或者 “...
  • 第4章 学习

    2706 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第四章:学习 第四章:学习 效率本质 在第 1 章“我的案例”一节,我曾提到过我因运气而 学习了一些简单的编程知识、因愚蠢而拒绝学习盲打的经历。 很多人常常拒绝学习,他们拒绝学习的理由和那些痴迷学习 的人一样—不知道它有什么用。如果说,车是人类腿脚的延伸 —使人们走得更遥远, 望远镜是人类眼睛的延伸—使人们看得更清晰,计算机是 人类大脑的延伸—...
  • 第3章 管理

    2653 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
  • 升级

    升级升级说明 准备安装介质 升级 SequoiaDB安装前准备 升级步骤 升级 从低版本SequoiaDB升级到较高版本。 升级说明 只能支持向后兼容,同个版本也可升级,但不能从高版本升为低版本。 查看版本兼容性,可以确定能否升级。 升级不会改动任何配置和数据。 准备安装介质 请到 SequoiaDB 官方网站下载相应的版本。 升级 S...
  • Objective-C Runtime

    Objective-C RuntimeRuntime 是什么? SEL 与 IMP 消息传递机制 动态消息解析参考资料 Objective-C Runtime Runtime 是什么? Runtime 是 Objective-C 区别于 C 语言这样的静态语言的一个非常重要的特性。对于 C 语言,函数的调用会在编译期就已经决定好,在编译完成后直接顺...
  • C BSON使用

    C BSON使用建立对象 读取对象 C BSON使用 BSON 是 JSON 的二进制表现形式,通过记录每个对象,元素,以及嵌套元素和数组的类型以及长度,能够高速有效地进行某个元素的查找。因此,在 C 和 C++ 中使用 BSON 官方提供的 BSON 接口进行数据存储。详情请参考 BSON。 与普通的 JSON 不同,BSON 提供更多的数据类型,...
  • Blue Ocean

    2413 2020-01-09 《Jenkins 用户手册》
    Blue Ocean什么是 Blue Ocean? 常见问题为什么需要 Blue Ocean? 名字由来?Blue Ocean 支持自由风格作业吗? 这对于 Jenkins 经典UI来说意味着什么? 这对插件来说以为着什么? 目前使用了哪些技术? 从哪里可以找到源码 加入社区 Blue Ocean 本章节涵盖了Blue Ocean 功能的所有方面,...
  • 虚拟机架构

    JVM架构Java虚拟机简介 线程介绍 Java虚拟机体系结构 数据类型 类装载器 方法法区 JVM架构 Java虚拟机简介 “Java虚拟机”可能指如下三个不同的东西 抽象规范 一个具体的实现 一个运行中的虚拟机实例 每个Java程序都运行在某个具体的Java虚拟机实现的实例上。一个Java虚拟机的实例负责运行一个Java程序。当启动一个Ja...
  • Android系统架构

    Android系统架构应用程序(Applications) 应用程序框架(Application Frameworks) 系统运行库与Android运行环境(Libraris & Android Runtime)系统运行库 Android运行环境 HAL—硬件抽象层 Linux内核(Linux Kernel) Android系统架构 应用程序(...
  • Effect Syntax

    Effect 语法语法框架 关于 YAML Pass 中可配置的参数 Shader 片段Include 机制 预处理宏定义 Macro Tags Functional Macros Vertex Input1 Fragment Ouput1 WebGL 1 fallback 支持 关于 UBO 内存布局 Effect 语法 如果希望在引擎中实现自定义...