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实现撤销重做
1584
2020-01-05
《Redux 中文文档》
实现撤销历史理解撤销历史设计状态结构 设计算法处理 Undo 处理 Redo 处理其他 Action 第一次尝试: 编写 Reducer 初识 Reducer Enhancers 第二次尝试: 编写 Reducer Enhancer 使用 Redux Undo安装 封装 Reducerreducers/todos.js reducers/index.j...
主菜单
1577
2020-01-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
主菜单Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,偏好设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 偏好设置 :打开 偏好设置 面板,设置编辑器的个性化选项。 隐藏 Cocos Cre...
序言
1571
2020-01-07
《Kubernetes 实践指南(Kubernetes Practice Guide)》
序言Roadmap部署指南 集群方案 最佳实践 排错指南 领域应用 开发指南 在线阅读 项目源码 贡献 License 序言 Roadmap 本书正在起草初期,内容将包含大量 Kubernetes 实践干货,大量规划内容还正在路上,可以点击的表示是已经可以在左侧导航栏中找到的并预览的文章,但不代表已经完善,还会不断的补充和优化。 部署指南 自建...
1. 深度学习简介
1564
2020-01-09
《动手学深度学习》
1. 深度学习简介1.1. 起源 1.2. 发展 1.3. 成功案例 1.4. 特点 1.5. 小结 1.6. 练习 1.7. 参考文献 1.8. 扫码直达讨论区 1. 深度学习简介 你可能已经接触过编程,并开发过一两款程序。同时你可能读过关于深度学习或者机器学习的铺天盖地的报道,尽管很多时候它们被赋予了更广义的名字:人工智能。实际上,或者说幸运的是,...
加解密算法
1557
2020-01-07
《区块链技术指南 v1.2.2》
加解密算法加解密系统基本组成 对称加密算法 非对称加密算法选择明文攻击 混合加密机制 离散对数与 Diffie–Hellman 密钥交换协议 安全性 加解密算法 加解密算法是现代密码学核心技术,从设计理念和应用场景上可以分为两大基本类型,如下表所示。 算法类型 特点 优势 缺陷 代表算法 对称加密 加解密的密钥相同 计算...
基数估计
1554
2020-01-06
《系统设计面试题精选》
方案1: HashSet 方案2: bitmap 方案3: Linear Counting 方案4: LogLog Counting 方案5: HyperLogLog Counting 参考资料 如何计算数据流中不同元素的个数?例如,独立访客(Unique Visitor,简称UV)统计。这个问题称为基数估计(Cardinality Estimation)...
参与 Swoft
1520
2020-01-08
《Swoft v2.x 开发文档》
参与 Swoft代码贡献 参与 swoft 的开发是否很难 开发步骤使用 docker swoft 项目说明 举个例子: 参与 RPC 组件开发 需要了解的更多知识 参与 Swoft Swoft 开源框架,非商业项目,由开源组织开发与维护,这意味着任何人都可以为其开发和进步贡献力量。参与 Swoft 有多种方式: 代码贡献 文档贡献 官网维护...
线程
1504
2020-01-09
《RustPrimer》
并发编程24.1 线程创建与结束创建线程 线程结束 并发编程 并发是什么?引用Rob Pike的经典描述: 并发是同一时间应对多件事情的能力 其实在我们身边就有很多并发的事情,比如一边上课,一边发短信;一边给小孩喂奶,一边看电视,只要你细心留意,就会发现许多类似的事。相应地,在软件的世界里,我们也会发现这样的事,比如一边写博客,一边听音乐;...
2.准备
1492
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
准备 安装 Rust安装 Rust 卸载 疑难解答 Hello, world!创建项目文件 编写并运行 Rust 程序 分析 Rust 程序 编译和运行是两个步骤 Hello, Cargo!转换到 Cargo创建源文件目录并移除旧的可执行文件 创建配置文件 构建并运行 Cargo 项目发布构建 那个Cargo.lock 是什么? 创建新 Cargo ...
GCD 深入理解:第一部分
1480
2020-01-06
《翻译、开发心得或学习笔记》
GCD 深入理解:第一部分什么是 GCD GCD 术语Serial vs. Concurrent 串行 vs. 并发 Synchronous vs. Asynchronous 同步 vs. 异步 Critical Section 临界区 Race Condition 竞态条件 Deadlock 死锁 Thread Safe 线程安全 Context Swit...
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