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  • 装饰器

    装饰器 装饰器 装饰器(Decorators)是Python的一个重要部分。简单地说:他们是修改其他函数的功能的函数。他们有助于让我们的代码更简短,也更Pythonic(Python范儿)。大多数初学者不知道在哪儿使用它们,所以我将要分享下,哪些区域里装饰器可以让你的代码更简洁。 首先,让我们讨论下如何写你自己的装饰器。 这可能是最难掌握的概念之一。...
  • 5.2. 3.2 开始安装CentOS 7

    3.2 开始安装CentOS 73.2.1 调整开机媒体(BIOS)与虚拟机创建流程 3.2.2 选择安装模式与开机 - inst.gpt 3.2.3 在地设置之时区、语系与键盘配置 3.2.4 安装来源设置与软件选择 3.2.5 磁盘分区与文件系统设置 3.2.6 核心管理与网络设置 3.2.7 开始安装、设置 root 密码与新增可切换身份之一般用户 3...
  • 第2章 现实

    1633 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第二章:显示1. 速成绝无可能 第二章:显示 1. 速成绝无可能 《圣经》: 希伯来文 ביבליה, 拉丁文 Biblia, 英文 Bible,原文意为“书”,是犹 太教与基督教(包括天 主教、东正教和新教) 的宗教经典。 参见维基百科 goo.gl/lx06X。不管在哪个领域,学习也好,工作也罢,长辈们的建议 总是“戒骄戒躁”。虽然把“戒骄”放在...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
  • Gin实践 连载十一 Cron定时任务

    1628 2020-01-08 《Golang Gin 实践》
    Cron定时任务介绍Cron 表达式格式 Cron 特殊字符 预定义的 Cron 时间表 安装 实践编写硬删除代码 编写Cron 验证 小结 参考本系列示例代码 Cron定时任务 项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go-gin-example 如果对你有所帮助,欢迎点个 Star 或赞 ? 在实际的应用项目中,定...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
  • 异步 Action

    1567 2020-01-05 《Redux 中文文档》
    异步 ActionAction 同步 Action 创建函数(Action Creator)actions.js 错误处理须知 设计 state 结构嵌套内容须知 处理 ActionReducer 组合须知 reducers.js 异步 action 创建函数actions.js fetch 使用须知 index.js actions.js...
  • 阅前必读

    MachineLearning第一部分 分类 第二部分 利用回归预测数值型数据 第三部分 无监督学习 第四部分 其他工具 第五部分 项目实战(非课本内容) 阶段性总结 联系方式 网站视频 ApacheCN 组织资源 MachineLearning 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远 ApacheCN...
  • 学好一门语言的艺术

    学好一门语言的艺术一次语言学习体验 输出是最好的输入 如何应用一门新的技术 环境搭建完毕!现在,就让我们来看看如何学好一门语言! 学好一门语言的艺术 一次语言学习体验 在我们开始学习一门语言或者技术的时候,我们可能会从一门 “hello,world” 开始。 好了,现在我是 Scala 语言的初学者,接着我用搜索引擎去搜索『Scala』来看看『S...
  • 2. API概览

    1528 2020-01-05 《MobX 中文文档》
    MobX API参考 核心API创建 observablesobservable(value) @observable property = value observable.box(value) & observable.shallowBox(value) observable.object(value) & observable.shallo...