学习吧(EduBoo.COM) 本次搜索耗时 8.756 秒,为您找到 1734 个相关结果.
  • Office 365 机器人(Bot)开发入门

    Office 365 机器人(Bot)开发入门前言 基本概念 注册一个Bot 使用Visual Studio 模板进行快速开发 使用Bot Framework 模拟器进行本地测试 将Bot应用部署到Azure App Service 与Microsoft Teams进行集成 扩展开发提示 结语 Office 365 机器人(Bot)开发入门 作者:陈...
  • 关节组件

    关节组件关节的共同属性 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞,绳子,轮子,滑轮,机动车,链条等。学习如何使用关节组件可以有效地帮助创建一个真实有趣的场景。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: Revolute Joint - 旋转关节,可以看做一个铰链或者钉,刚体...
  • 11. Shell 输入、输出重定向.md

    1049 2020-01-07 《Shell编程基础》
    11. Shell 输入/输出重定向输出重定向实例 输入重定向实例 重定向深入讲解 Here Document实例 /dev/null 文件 11. Shell 输入/输出重定向   大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回​​到您的终端。一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。同样,一...
  • 4.3. 异常

    4.3. 异常 4.3. 异常 异常是中断代码块的正常控制流程以便处理错误或其他异常条件的一种方式。 异常会在错误被检测到的位置 引发,它可以被当前包围代码块或是任何直接或间接发起调用发生错误的代码块的其他代码块所 处理。 Python 解析器会在检测到运行时错误(例如零作为被除数)的时候引发异常。 Python 程序也可以通过 raise 语句显式...
  • 2.0

    aliases: [‘/docs-cn/releases/2.0ga/‘] TiDB 2.0 Release NotesTiDB PD TiKV TiSpark title: TiDB 2.0 release notescategory: Releases aliases: [‘/docs-cn/releases/2.0ga/‘] TiDB 2....
  • 使用原生的调试器

    使用原生的调试器调试 Dart 代码Dart 调试器 Flutter inspector Flutter outline 使用 Android Gradle 调试(Android) 使用 Xcode 调试(iOS) 资源Flutter Android iOS 使用原生的调试器 如果你只使用 Dart 语言开发 Flutter 应用,并且不使用特定于...
  • 行为型模式

    一、前言行为型模式 包含模式 二、目录 一、前言 行为型模式 行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。 行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。 通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象 之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤立的...
  • Window、Activity、DecorView以及ViewRoot之间的关系

    一、职能简介Activity Window DecorView ViewRoot 二、DecorView的创建setContentView 三、DecorView的显示 四、总结 一、职能简介 Activity Activity并不负责视图控制,它只是控制生命周期和处理事件。真正控制视图的是Window。一个Activity包含了一个Window,...
  • 改进诗歌下载服务器(2)

    新的服务器实现 设计协议 代码 一个简单的客户端 讨论 参考 新的服务器实现 这里我们要新写一个Twisted版的服务器。然后,再来讨论一些Deferred的新功能。 在第九、十部分,我们提出了诗歌转换引擎这个概念。由于实现太过简单,因此我们用随机选择来模拟了可能会出现的转换失败的情景。但如果转换引擎位于服务器端,那么当服务器宕机就会出现真实的转换失败...
  • 第十一章 交互式操作

    1047 2020-01-05 《D3.js 入门教程》
    第十一章 交互式操作什么是交互 如何添加交互 带有交互的柱形图 源代码 第十一章 交互式操作 与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。 什么是交互 交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到...